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Discord.pyでis_connected()とis_playing()と使用方法

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Winter_1214

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前提・実現したいこと

Botが通話に参加していてかつ音楽を流していたら、「ボットが音楽を再生中です。」と送信してくれるものを実現したい。
is_connected()とis_playing()を使用するのは分かったが、どのようにすれば動くのかがよく分かっていないので、教えて欲しい。

該当のソースコード

import discord
from discord.ext import tasks, commands

client = discord.Client()

@client.event
async def on_ready():
    print('ログインしました')             

@tasks.loop(seconds=4.0)
async def loop():
    if(bot.is_connected() == True)
        if(bot.is_playing()):
            await channel.send('ボットが音楽を再生中です。')

loop.start()
client.run("自分のtoken")
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回答 1

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具体的にどのような挙動を期待しているのかこの文面からは把握できないので、コード例を出すことはできないのですがis_connected() と is_playing() は discord.VoiceClientのメソッドです。
従って discord.Guild.voice_client などで discord.VoiceClient を取得して、そこから is_connected() などを呼び出すことになります。

ところで、APIリファレンスは読まれましたか?
例えば、 is_connected() はリファレンス上でも discord.VoiceClient のメソッドとして表記されていますよ。
実装の際にはリファレンスを参照することを推奨します。

(追記)
各サーバーごとの再生中情報をIDで指定したチャンネルに送信する例です。

vc_name_list = []
for voice_client in client.voice_clients:
    if voice_client.guild and voice_client.is_playing():
        vc_name_list.append(voice_client.guild.name)
await client.get_channel(チャンネルID).send('以下のサーバーでボットが音楽を再生中です。\n' + '\n'.join(vc_name_list))

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  • 2020/07/01 12:06

    コード例を追記しました。

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  • 2020/07/01 18:49

    コードの追記ありがとうございます。
    コードの例を試させてもらいます。
    何から何まで、してもらいすみません。

    キャンセル

  • 2020/07/02 16:47

    解決しましたか?

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