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F#は、MicroSoftが開発した.NET Framework 向けのマルチパラダイムプログラミング言語です。 Visual Studio 2010 より標準搭載されました。

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C#またはF#での拡張子なし実行ファイルの作り方

NAOYA118

総合スコア38

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投稿2020/06/26 23:52

編集2020/06/27 00:33

したいこと

C#やF#のコードからMacの
見本
のような拡張子なしの実行ファイルを作りたいのですが、可能でしょうか
Visual Studioで色々なソリューションの種類を試してみたのですが、
生成する方法を見つけらなかったので、質問させていただきました

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y_waiwai

2020/06/27 00:06

なんかよーわかりませんが、そういう画像ファイルを作りたいということでしょうか
Zuishin

2020/06/27 00:17

作りたいものがまるでわかりませんが、色々試してできなかったならできないんじゃないですか。
archiver

2020/06/27 00:28

何か、質問タイトルと中身が合ってないような気がする。 やりたいことは「Visual Studio for Macで拡張子無しの実行ファイルを作れないか(それもC# or F#で)」って事?としたら、別にコンソールアプリとかは関係ないんじゃない。
dodox86

2020/06/27 01:42

拡張子は実行にあたってのいわばヒントでしかなく、実行形式のファイルでかつ実行権限がついているかが大事なので、ビルドした実行ファイルに拡張子がついていてリネームして動くのであればそれで良いのでは。
guest

回答1

0

ベストアンサー

Mac環境は持っていないので、直接的な回答ではありません。
参考程度ですかね。

C#(やF#)を使うということで、当然、Macには.NET Core(またはMono)環境が入っているものと思います。.NET Core環境下での手掛かりになりそうな記事がありました。
.NET Coreでコンソールアプリを配置する
.NET Core 3のSingle-file executablesを生成する

この2つの記事で共通して言っていることはRID(Runtime ID)を指定して出し分けるです。RIDを指定してビルドすることで、各々の環境(Windows、Mac、Linux)に応じたバイナリを吐き出すのですが、その際、名前も各々の環境に合わせた名前で吐き出すようです。
(つまり、Windowsでは.exeを拡張子に付けて吐き出すが、MacやLinuxは拡張子を付けずに吐き出します)

特に最初に挙げた記事では、プロジェクトファイルにRIDを指定する書き方も掲載されているので、ここら辺りがVisual Studioでも利用できるのではないかと思います。
(記事中の**「自己完結型の展開」**の項)
※2017年の記事で.NET Core 2での話になっていますが、あまり変わらないんじゃないかな。

とりあえずは、ここら辺りを手掛かりにして試行錯誤してみては。

投稿2020/06/27 03:09

archiver

総合スコア1557

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NAOYA118

2020/06/27 03:20

ありがとうございます
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