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openFrameworks

openFrameworksは、C++で記述されたライブラリ群です。既存のライブラリの設定なしで使用できるため「糊」のようなツールキットと呼ばれています。簡単なコードだけで様々なグラフィックスやインタラクションをデザインすることが可能です。

STL

STL(Standard Template Library)は、ジェネティックコンテイナー、イテレーター、アルゴリズム、そして関数オブジェクトのC++ライブラリーです。

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openFrameworksで3DオブジェクトをSTL形式でexportしたい

kikpond15

総合スコア2

openFrameworks

openFrameworksは、C++で記述されたライブラリ群です。既存のライブラリの設定なしで使用できるため「糊」のようなツールキットと呼ばれています。簡単なコードだけで様々なグラフィックスやインタラクションをデザインすることが可能です。

STL

STL(Standard Template Library)は、ジェネティックコンテイナー、イテレーター、アルゴリズム、そして関数オブジェクトのC++ライブラリーです。

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投稿2020/06/16 12:51

こんにちは

タイトルの通りopenFrameworks 内で使用される3Dオブジェクト(boxやsphere)をSTL形式でexportしたいです。

どなたか方法ご存知でしたら、よろしくお願いします!

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ofxSTLというアドオンでできました。
https://github.com/obviousjim/ofxSTL

ofApp.h

c++

1#pragma once 2 3#include "ofMain.h" 4#include "ofxSTL.h" 5 6class ofApp : public ofBaseApp { 7 public: 8 void setup(); 9 void update(); 10 void draw(); 11 12 ofxSTLExporter exporter; 13 ofBoxPrimitive box; 14 ofEasyCam cam; 15}; 16

ofApp.cpp

c++

1#include "ofApp.h" 2 3//-------------------------------------------------------------- 4void ofApp::setup() { 5 exporter.beginModel("model_name"); 6 7 float width = 100; 8 float height = 100; 9 float depth = 100; 10 int res = 2; 11 box.set(width, height, depth, res, res, res); 12 ofMesh mesh = box.getMesh(); 13 vector<ofMeshFace> faces = mesh.getUniqueFaces(); 14 15 for (ofMeshFace face : faces) { 16 exporter.addTriangle(face.getVertex(0), face.getVertex(1), face.getVertex(2), face.getFaceNormal()); 17 } 18 19 exporter.saveModel(ofFilePath::getCurrentExeDir() + "../../../model.stl"); 20} 21 22//-------------------------------------------------------------- 23void ofApp::update() {} 24 25//-------------------------------------------------------------- 26void ofApp::draw() { 27 cam.begin(); 28 exporter.drawWireFrame(); 29 cam.end(); 30} 31

投稿2020/06/30 04:17

nasymt

総合スコア39

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kikpond15

2020/07/01 12:19

まさに求めていたものでした!ありがとうございます!
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