C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。
ハッシュは、高速にデータ検索を行うアルゴリズムのことです。
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投稿2020/06/08 13:52
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ハッシュ法を用いる質問をしましたが都合により削除することになりました。コードは載せないようにしたいと思います。
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質問へのコメント
回答2件
構造体match内のhomeとawayは実体宣言して、アドレス代入ではなく実体コピーにしないと。。。 (理由はy_waiwaiさんのご回答通り)
それと
C1 for (i = 0; i < HASHSIZE; i++) { 2 printf("%d\n", hashtable[i]); 3 }
C
1 for (i = 0; i < HASHSIZE; i++) { 2 printf("%d\n", hashtable[i]); 3 }
このprintfの意味が不明。(ポインタ値を10進数で表示する?)
投稿2020/06/09 01:09
総合スコア1095
ベストアンサー
add(year, month, day, home_team, home_score, away_score, away_team);
home_team及び、away_team はローカル変数で(まあこれはいいとして)しかも、常に同一のアドレスとなります。 そこらへんどうにかしましょう
Cのコードを組むなら、デバッグできる環境を整えましょう Eclipseや、WindowsならVisualStudioなど。 任意の行で実行を止め、変数のナカミを見ることができます。 また、そこから1行づつ実行させ、変数のナカミの変化、コードの流れを見ることもできます そうすれば、アテずっぽでコードを書かなくて済むようになり、なにが悪いかわからないってことにはならないようになります
投稿2020/06/08 14:34
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