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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityで参考にしているコードを読み解けません

Kosen

総合スコア33

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/06/08 02:23

前提・実現したいこと

Unity初心者です。
参考にしているサイトをもとに現在リズムゲームを作ろうと思っています。

発生している問題・エラーメッセージ

参考にしているサイトではノーツが上から降ってくる仕様で、自分は太鼓の達人のように横から流れてくる仕様にしたいのですが、ノーツの生成場所がわからず調整ができていません。

該当のソースコード

ノーツに設定されているコードはこちらです。

C#

1using System.Collections; 2using UnityEngine; 3 4public class NotesScript : MonoBehaviour { 5 6 public int lineNum; 7 private GameController _gameManager; 8 private bool isInLine = false; 9 private KeyCode _lineKey; 10 11 void Start () { 12 _gameManager = GameObject.Find ("GameManager").GetComponent<GameController> (); 13 _lineKey = GameUtil.GetKeyCodeByLineNum(lineNum); 14 } 15 16 void Update () { 17 this.transform.position += Vector3.down* 10 * Time.deltaTime; 18 19 if (this.transform.position.y < -5.0f) { 20 Debug.Log ("false"); 21 Destroy (this.gameObject); 22 } 23 24 if(isInLine){ 25 CheckInput(_lineKey); 26 } 27 } 28 29 void OnTriggerEnter (Collider other) { 30 isInLine = true; 31 } 32 33 void OnTriggerExit (Collider other) { 34 isInLine = false; 35 } 36 37 void CheckInput (KeyCode key) { 38 39 if (Input.GetKeyDown (key)) { 40 _gameManager.GoodTimingFunc (lineNum); 41 Destroy (this.gameObject); 42 } 43 } 44}

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回答1

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ベストアンサー

提示のスクリプトではなく、GameControllerの以下の関数で生成しているようです。

C#

1 void SpawnNotes(int num){ 2 Instantiate (notes[num], 3 new Vector3 (-4.0f + (2.0f * num), 10.0f, 0), 4 Quaternion.identity); 5 }

投稿2020/06/08 02:30

fiveHundred

総合スコア10152

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Kosen

2020/06/08 02:43

ありがとうございます
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