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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Javaで四角形を描画する際にエラーが出ます。

ibuki_ayah

総合スコア2

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2020/05/31 09:26

編集2020/05/31 10:47

プログラミング初心者です。初歩的な質問ですみません。

エラー内容

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problems:

Graphics を変数に解決できません トークン "g" に構文エラーがあります。このトークンを削除してください at jp.aast.kyoiku.Main.main(Main.java:9)

java

1paint(Graphics g)

メソッドに渡したい引数はxとyごとに4つあるため、全体的にどうメインメソッドとメソッドを修正したらいいかわかりません。

ソース内容

java

1package jp.aast.kyoiku; 2import java.awt.Graphics; 3 4class Main { 5 public static void main(String[] args) { 6      paint(Graphics g) 7 } 8 //12 × 22 の四角形を書く 9 public static void paint(Graphics g) { 10 11 int x[] = {1,12,12,1}; 12 int y[] = {1,1,22,22}; 13 g.drawPolygon(x, y, 4); 14 } 15}

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swordone

2020/05/31 10:43

どういうエラーが出ているのか、省略せずに正確に記載してください。
ibuki_ayah

2020/05/31 10:46

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problems: Graphics を変数に解決できません トークン "g" に構文エラーがあります。このトークンを削除してください at jp.aast.kyoiku.Main.main(Main.java:9)
guest

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ベストアンサー

サイトによってはpaint()の処理だけが書いてあったりしますが、main()等が省略されている場合があります。
クラスがextends Appletextends Frameとなっている場合は、記事が古いです。
しかしpaint()の中身の処理は、おおむねそのまま使えます。

今、描画の実験をするならこんな感じがいいんじゃないでしょうか。
paintpaintComponentの違いは、説明すると長くなるので省略します^^;

Java

1import java.awt.Graphics; 2import javax.swing.JFrame; 3import javax.swing.JPanel; 4 5public class Main extends JPanel { 6 @Override 7 public void paintComponent(Graphics g) { 8 super.paintComponent(g); 9 10 int x[] = { 1, 12, 12, 1 }; 11 int y[] = { 1, 1, 22, 22 }; 12 g.drawPolygon(x, y, 4); 13 } 14 15 public static void main(String[] args) { 16 JFrame frame = new JFrame(); // ウィンドウの作成 17 frame.add(new Main()); // Main(パネル)をウィンドウに追加 18 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // ウィンドウを閉じたときにプログラムも終了する 19 frame.setSize(300, 200); // ウィンドウサイズを設定 20 frame.setLocationRelativeTo(null); // ウィンドウを画面中央に 21 frame.setVisible(true); // ウィンドウを表示 22 } 23}

投稿2020/05/31 13:59

TN8001

総合スコア9801

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0

メソッドの定義時には型名が要りますが、メソッドの呼び出し時には型名は不要です。

投稿2020/05/31 13:08

swordone

総合スコア20669

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