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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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NullReferenceException というエラーが出る

ichigo_0308

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/05/30 02:49

今私はある戦闘ゲーム的なものを作っています。
ですがエラーが出てなかなかうまくいきません。
バージョンは2018.4.12f1です
<エラーコード>

Unity

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class fightManagear : MonoBehaviour 7{ 8 public Text Lifetext; 9 public int heart; 10 public AudioClip damageSE; 11 AudioSource aud; 12 // Start is called before the first frame update 13 void Start() 14 { 15 aud.GetComponent<AudioSource>(); 16 } 17 18 // Update is called once per frame 19 void Update() 20 { 21 while(heart==0) 22 { 23 InvokeRepeating("Attack", 1, 1); 24 } 25 } 26 public void Attack() 27 { 28 aud.PlayOneShot(damageSE); 29 heart -= 1; 30 Lifetext.text = "HP: " + heart; 31 } 32}

<エラー>

NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object

AudioSorceはつけています。ですがエラーが出てできません。誰かUnityに詳しい方、ご回答お願いいたします。

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ナカミがnullの変数を操作してしまっているというエラーです

aud って変数になにも代入されてないようですが。

投稿2020/05/30 03:03

y_waiwai

総合スコア88042

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fiveHundred

2020/05/30 03:45

内容から察するに「aud = GetComponent<AudioSource>();」の間違いですね。
ichigo_0308

2020/05/30 05:37

回答ありがとうございます。どのように直せばいいか教えてくれると幸いです。
y_waiwai

2020/05/30 05:41

こちらは、あなたのコードしか見ることができません。 あなたはなにをどうしようとしてるのでしょうか
fiveHundred

2020/05/30 05:58

私のコメントはスルーですか?
ichigo_0308

2020/05/31 02:14

いや違います 解決法などを教えてくださいということです
ichigo_0308

2020/05/31 02:15

y_waiwaiさん 関数Attackで音を鳴らそうとしています。
fiveHundred

2020/05/31 02:30

私にとっては「aud = GetComponent<AudioSource>();」に直すことが解決法ですが、上手くいかないのでしょうか?
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