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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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設定秒数より短い時間でカウントされてしまう。

MasaSwift

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投稿2020/05/26 13:46

swiftで特定の時間までカウントさせるコードを書いています。
ボタンを押してカウントダウンを進めることはできたのですが、設定秒数よりも短い時間でカウントが始まってしまいます。

swift

1import UIKit 2 3class ViewController: UIViewController { 4 5 var timer : Timer? 6 var diff : Date! 7 var diff2 :Date! 8 var stopTime : Date! 9 var currentDate = Date() 10 var startTime = Date() 11 @IBOutlet weak var label: UILabel! 12 13 let dateFormatter = DateFormatter() 14 15 let userCalendar = Calendar.current 16 17 let requestedComponent: Set<Calendar.Component> = [.day,.hour,.minute,.second] 18 19 override func viewDidLoad() { 20 super.viewDidLoad() 21 // Do any additional setup after loading the view. 22 23 } 24 25 26 27 @IBAction func start(_ sender: Any) { 28 29 30 if let startTiemr = timer { 31 if startTiemr.isValid == true { 32 return 33 34 } 35 } 36 currentDate = Date() 37 38 // print(currentDate) 39 timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(print), userInfo: nil, repeats: true) 40 41 } 42 43 func printTime() -> DateComponents { 44 dateFormatter.dateFormat = "dd/MM/yy hh:mm:ss" 45 46 startTime = Date() 47 // print(startTime) 48 let endTime = Date(timeInterval: 10 , since: currentDate) 49 // print(endTime) 50 let timeDifference = userCalendar.dateComponents(requestedComponent, from: startTime, to: endTime) 51 label.text = "(timeDifference.day!) Days (timeDifference.hour!) Hours (timeDifference.minute!) Minutes (timeDifference.second!) Seconds" 52 return timeDifference 53 } 54 55 @objc func print() { 56 _ = printTime() 57 58 } 59 override func viewDidAppear(_ animated: Bool){ 60 //カウントを0にする 61 // count = 0 62 //タイマー表示を更新する 63 _ = printTime() 64 } 65} 66

上記の例ですと10秒からカウント開始したいところ、9秒で始まってしまいます。
アドバイスをいただけたら幸いです。
開発環境
Xcode10.3
Swift5.0.1

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回答3

0

タイマーを作動させる直前に、設定時間をラベルに表示すればいいんじゃないでしょうか?

label.text = "あと5秒!"
からの、タイマースタート。

実際ずれてますが、人間ミリ秒は感知できませんから。

投稿2020/05/27 12:32

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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ベストアンサー

swift

1currentDate = Date() 2timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(print), userInfo: nil, repeats: true)

printの初回呼び出しが1秒後だからでは?

  • タイマーセット後、timer.fire()で即時呼び出しを追加
  • TsukubaDepotさんも書かれていますが、n秒以下n-1秒以上の場合はn秒と表示する処理も入れたほうがよいと思います。

1秒間隔のタイマー呼び出しのまま秒数丸め処理を入れると呼び出し間隔がずれた時にカウントが飛んだり長くなったりするかもしれませんが…

投稿2020/05/26 14:17

編集2020/05/26 14:42
SHOMI

総合スコア4079

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推測が含まれますが、

Swift

1let endTime = Date(timeInterval: 10 , since: currentDate) 2let timeDifference = userCalendar.dateComponents(requestedComponent, from: startTime, to: endTime)

初回呼び出しであっても、endTimeを計算している時点でcurrentDateは既にナノ秒単位で過去の時刻となってしまいます(ナノ秒の単位でラベルやコンソールに表示させるとわかりやすいと思います)。

したがって、timeDifferenceを計算する段階では、(ナノ秒単位での過去の時間から10秒後)- 現在時刻の計算となるため、初回の呼び出しの表示が9秒となってしまうと推測されます。

したがって、この辺りを考慮した計算を行う必要があるのではないでしょうか。

投稿2020/05/26 14:09

TsukubaDepot

総合スコア5086

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