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Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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monacaでadmob(admob-free)表示したい。

kaji

総合スコア648

Cordova

Cordovaは様々なデバイスで使うことができるオープンソースなモバイル用開発プラットフォームです。開発者に各デバイスの元のプラットフォームで開発する必要をなくし、HTML・JavaScript・CSSなどの一般的なウェブのテクノロジーを使ってすべてのデバイスで展開することができるモバイルのアプリケーションを生成することを可能にします。

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

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「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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投稿2020/05/25 09:20

編集2020/05/26 10:13

monacaでadmobをインストールする方法は、2つで
admob-proとadmob-freeがありますが、
admob-proは別質問(https://teratail.com/questions/263838)で投稿したとおり、
うまく行かなかったので、
admob-freeについても挑戦してたのですが、
こちらもandroidのmonacaデバッガー(localKit経由)を使って実機で以下のようなエラーとなりました。
(クラウドIDEのプレビューでも同様のエラーです。)

##エラーメッセージ

Uncaught ReferenceError: admob is not defined

##やったこと
サンプルダウンロード
https://gitlab.com/ratson/cordova-admob-sdk

クラウドIDEから以下プラグイン追加

cordova-plugin-admob-free

以下にファイルが有ることを確認

node_modules/cordova-plugin-admob-free/www/admob.js src/ios/GoogleMobileAds.framework

package.jsonに以下が記載されてることを確認

"cordova": { "id": "cordova-plugin-admob-free", "platforms": [ "android", "ios" ] },

cordova-plugin-admob-freeプラグインから設定に以下のように、自分のadmob管理ページから発行したappIdを入れる

ADMOB_APP_ID=ca-app-pub-~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

###indexとjsは以下githubのexample/basicのサンプルを使ってます。
https://github.com/ratson/cordova-plugin-admob-free/tree/master/examples/basic/www

index.html

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *"> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no"> <meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width"> <title>Hello AdMob</title> </head> <body> <h1>Hello AdMob</h1> <button id="showAd">Show me some AD</button> <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script> </body> </html>

js/index.js (以下のca-app-pubはadmobサンプルのもの)

var admobid = {} if (/(android)/i.test(navigator.userAgent)) { // for android & amazon-fireos admobid = { banner: 'ca-app-pub-3940256099942544/6300978111', interstitial: 'ca-app-pub-3940256099942544/1033173712', } } else if (/(ipod|iphone|ipad)/i.test(navigator.userAgent)) { // for ios admobid = { banner: 'ca-app-pub-3940256099942544/2934735716', interstitial: 'ca-app-pub-3940256099942544/4411468910', } } document.addEventListener('deviceready', function() { admob.banner.config({ id: admobid.banner, isTesting: true, autoShow: true, }) admob.banner.prepare() admob.interstitial.config({ id: admobid.interstitial, isTesting: true, autoShow: false, }) admob.interstitial.prepare() document.getElementById('showAd').disabled = true document.getElementById('showAd').onclick = function() { admob.interstitial.show() } }, false) document.addEventListener('admob.banner.events.LOAD_FAIL', function(event) { console.log(event) }) document.addEventListener('admob.interstitial.events.LOAD_FAIL', function(event) { console.log(event) }) document.addEventListener('admob.interstitial.events.LOAD', function(event) { console.log(event) document.getElementById('showAd').disabled = false }) document.addEventListener('admob.interstitial.events.CLOSE', function(event) { console.log(event) admob.interstitial.prepare() })

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ぱっと見ソースコード的に怪しそうなところはないように見えます。

確認はカスタムビルドデバッガーで行ってますでしょうか?
それともデバッグビルドで行っていますでしょうか?

上記手順に、クラウドIDEから以下プラグイン追加のあと、ビルド実行の手順がないように見えますが、
ビルドはされた上で実行しても同様なエラーが発生するか試してみてください。

投稿2020/05/31 10:57

yuto7th

総合スコア22

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kaji

2020/06/01 06:38

カスタムビルドデバッガーもデバッグビルドもしておりませんでした。 androidのデバッグアプリから画面表示までいけてたので、そこで、四苦八苦しておりました。 カスタムビルドデバッガーすることで、広告を表示することができました。 yuto7thさんのおかげで、先に進めそうです、ありがとうございました。
yuto7th

2020/06/01 07:14

よかったです???? monacaの場合、クラウドIDEからプラグインを追加しても、リストに記載されるだけで、実際のインストールはビルド時に行われます。 なので、プラグインをインストールしたらまずビルドしてプラグイン入りのパッケージを作ることが大切です。
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