UnityのParticleSystemについての質問で、パーティクルを見る角度によっては消えてしまいます。
例えばy軸が0度の時は見えるけど、y軸が90度だと見えない。
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時間経過で消えているというわけではないです。
particleSystemのRenderModeというのを変えたりして,vertical billboardにしてみたら真横からみても大丈夫になりましたが、真上からは形が変わってしまいました。
どの角度から見ても一枚目の写真のようにしたいです。
何か設定があれば教えて頂きたいです。
Unity 2019.2.4f1
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