バージョン:Unity 2019.2.11f1 (64-bit)
Blender2.8
Unityで土星をつくろうとしています。土星は作れたのですが、
Blenderで「土星の輪っか部分」をつくりたいのですが、その作り方がわかりません。
テクスチャは以下のサイトで提供されているものを使用しようとしています。
土星
http://planetpixelemporium.com/saturn.html
円を2つかいて、Fキーで面をつくってfbxでエクスポート後、
Unityでスタンダードシェーダーでマテリアルをつくって
輪のテクスチャを設定しても輪のようになりませんでした。
Blenderの初心者のため、
できるだけ簡単に説明していただければ助かります。
よろしくお願いします。
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