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WorldToScreenpoint を使用したらエラーが出ました

Shun42657

総合スコア1

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投稿2020/05/18 08:36

前提・実現したいこと

BallPengreenという名前のシーン上のオブジェクトのワールド座標を、WorldToScreenPointを用いて、メインカメラのスクリーン座標として取得したいです。(メインカメラはPlayerというオブジェクトの子オブジェクトで、一人称視点で追従します)。なぜNullReferenceExceptionが出るのか見当がつきませんでした。教えていただけるとありがたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Script.Update () (at Assets/Scenes/ObjectDisplayscene/Script/Script.cs:20)

該当のソースコード

C♯

1using System.Collections.Generic; 2using UnityEngine; 3using UnityEngine.UI; 4public class Script : MonoBehaviour 5{ 6 GameObject greenpen; 7 RectTransform greenpenTrns; 8 9 10 // Start is called before the first frame update 11 void Start() 12 { 13 greenpen = GameObject.Find("BallPengreen"); 14 } 15 16 // Update is called once per frame 17 void Update() 18 { 19 greenpenTrns.position = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(Camera.main, greenpen.transform.position);//ここでエラーが出ます。 20 } 21} 22```using System.Collections; 23 24 25### 試したこと 26greenpen が取得されているかをDebug.Log(greenpen.name)で確認した(取得されていた) 27 28 29### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) 30CanvasのRendermodeは Overlayです

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回答1

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ベストアンサー

greenpenに、そしてgreenpenTrnsになにが入ってるのか確認してみよう。

#エラーメッセージは読んでますよね

投稿2020/05/18 08:38

編集2020/05/18 08:39
y_waiwai

総合スコア87784

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fiveHundred

2020/05/18 09:09

ここまで堂々とgreenpenTrnsに何も入れていないのに、それに全く気づかないのはすごく不思議ですね。
Shun42657

2020/05/18 09:52

Getcomponentで実際に取得したらできました。ありがとうございます。
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