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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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カメラ使用時に「USE PHOTO」を押下しても反応がない

Ka_ya_

総合スコア31

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投稿2020/05/15 10:42

編集2020/05/16 03:16

質問失礼します。

カメラを使用時、cameraPicker.allowsEditing = trueを設定していれば正常にpickerをdismiss出来るのですが、
こちらをコメントアウトすると撮影後に「USE PHOTO」を押下しても反応せず、dismissする事ができません。

.allowsEditingはトリミングを可能にする為の判定という認識だったのですが、
一体何が原因で反応しなくなってしまうのでしょうか。

どなたかご教授いただけますと嬉しいです。
よろしくお願い致します。

・viewController(plistのPrivacy - Camera Usage Descriptionは設定済みです)

Swift

1import UIKit 2import Photos 3 4class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate { 5 6 7 override func viewDidLoad() { 8 super.viewDidLoad() 9 10 } 11 12 @IBAction func useCamera(_ sender: Any) { 13 14 let sourceType = UIImagePickerController.SourceType.camera 15 //カメラが利用可能かチェックする 16 if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.camera) { 17 //カメラを変数化する 18 let cameraPicker = UIImagePickerController() 19 cameraPicker.sourceType = sourceType 20 cameraPicker.delegate = self 21 //写真のトリミングを可能にする 22 // cameraPicker.allowsEditing = true←ここをコメントアウトすると反応しなくなってしまう 23 //カメラを表示させる 24 present(cameraPicker, animated: true, completion: nil) 25 26 } else { 27 print("エラー") 28 } 29 30 } 31 32 //キャンセルを押下した時の処理 33 func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) { 34 picker.dismiss(animated: true, completion: nil) 35 } 36 37 //撮影後の処理 38 func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]) { 39 40 //infoの中に画像が入ってくるから、それをnilじゃないか確認してイメージに変換して変数とする 41 if let pickedImage = info[.editedImage] as? UIImage { 42 43 //イメージをbase64にエンコードする 44 let imageData = pickedImage.pngData()! as NSData 45 let imageString = imageData.base64EncodedString(options: .lineLength64Characters) 46 47 print(imageString) 48 //ピッカーを閉じる 49 picker.dismiss(animated: true, completion: nil) 50 } 51 } 52}

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TsukubaDepot

2020/05/15 22:37

確認ですが、 撮影後の処理 func imagePickerController(_:info:) には dismiss が抜けているのですが、そのような仕様でしょうか。 仮に allowEditing を true にしていても、dismiss していなければ ImagePicker の画面は閉じないと思います。
Ka_ya_

2020/05/16 03:19

TsukubaDepotさん、いつもご回答ありがとうございます。 すみません、簡単なサンプルコードを記載する際にdismissを記載漏れしていました…!! せっかく見て下さったのに大変申し訳ありません。 dismissを追記いたしましたので、 もしよろしければご確認よろしくお願い致します。
guest

回答1

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ベストアンサー

swift

1 // cameraPicker.allowsEditing = true←ここをコメントアウトすると反応しなくなってしまう

ここをコメントアウトした場合、編集後の写真情報は存在しないことになりますから

Swift

1 if let pickedImage = info[.editedImage] as? UIImage {

ここでinfo[]に与えるキーが.editedImageの場合、このオプショナルバインディングは無効( info[.editedImage] == nil)となり、中括弧内の処理は行われません。

ちなみに、allowEditingfalseもしくは未設定のままだと、base64でエンコードされた文字列も表示されていないはずです(私はこれで気づきました)。

従って、設定とキーは一致させる必要があり、編集を行わないのであれば

swift

1 if let pickedImage = info[.originalImage] as? UIImage {

のように、適切なキー名を指定する必要がありますのでご確認ください。

また、dismissは中括弧内にいれると条件により閉じなくなってしまいますから、できればDelegate(
func imagePickerController(_:didFinishPickingMediaWithInfo:) が呼ばれた直後に書いた方が良いかと思います(もちろん、処理内容に応じますから、適切な場所に置いていただければと思います)。

投稿2020/05/16 03:34

TsukubaDepot

総合スコア5086

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Ka_ya_

2020/05/16 04:34

TsukubaDepotさん、丁寧なご回答ありがとうございます。 infoの中で使用する写真情報を決めているんですね…!! カメラの利用方法の流れを説明している内容は見つけられるのですが コードの意味やどこが何に対応しているかの説明を見つける事が出来ず、 しっかり理解出来ていないまま使っていました。 dismissの位置などもご教授いただきとても助かりました! 丁寧にご説明いただいたお陰でキチンと使用出来そうです^^ 本当にありがとうございました。
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