前提・実現したいこと
unityでplaystoreようにビルドをしているのですが,
その際、64bitでビルドするためにIL2CPPを使用してます。
しかし、何も問題なくビルドは終わるのですが、ファイルを保存した場所にapkファイルが見当たりません
エラーメッセージなどは特になく、困っています。
unity2020でビルドしましたが、同じ状況です。
monoでBuild and Run をしたときは、実機にもインストールされ、apkファイルも出力されました。
しかし、IL2CPPにした場合、実機にもインストールされなくなりました。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
NDK SDKともに最新です。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。