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【WPF/C#】非同期処理内のInvokeでImage.Sourceに指定した場合、画像描写処理が行われない

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Visual StudioでWPFを用いてGUIアプリを開発中です。非同期処理を開発しています。
処理の内容は

  • ボタンが押されたら非同期処理に入る
  • リスト該当パスを定期的に確認(1秒に一度)確認し、作業ファイル置き場にコピー(ループスタート)
  • Image.Souceにコピーした該当ファイルを指定する(描写)
  • 処理時間をViewListに描写
  • ループスタートに戻る

といった感じです。該当部分のみ記述します。このコードでコンパイルは問題なく通るのですが、GUIアプリのImageウィンドウに画像が表示されません。一方で、同様にUI処理部分としてInvoke内で記述しておりますlistViewへの追加処理はうまく描写できます。長い時間詰まってしまいましたので、申し訳ありませんが、アドバイスをご教授いただきたく思っております。なおFile.deleteが悪さをしているのではないかと思い、消してみましたがだめでした。

        private async void show_image(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ShowButton.IsEnabled = false;

            try
            {
                await Task.Run(() =>
                {
                    while(true)
                    {
//----------async loop start------------/

                    String origin_image_path = "**.jpg";
                    String dst_image_path ="***.jpg"
                    File.Copy(origin_image_path, dst_image_path, true);

                    //lock less bitmap
                    MemoryStream data = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(dst_image_path));
                    WriteableBitmap wbmp = new WriteableBitmap(BitmapFrame.Create(data));
                    data.Close();

                    this.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        listView.Items.Add(new string[] { str_date, "Start" });
                        listView.Items.Add(new string[] { end_date, "End" });
                        this.MainImage.Source = wbmp;

                    }));

                    File.Delete(dst_image_path);
                    System.Threading.Thread.Sleep(1000/60);
//-------------async loop end---------------/
                    }
                });
            }
            catch
            {

            }
            finally
            {
                ShowButton.IsEnabled = true;

            }


        }
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以下の部分を

                    this.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        listView.Items.Add(new string[] { str_date, "Start" });
                        listView.Items.Add(new string[] { end_date, "End" });
                        this.MainImage.Source = wbmp;

                    }));


以下のようにすることでなんとかできるようになりました。
WPFのBitmapの取り扱いってややこしいんですね~

                    this.Dispatcher.Invoke((Action)(() => {
                        listView.Items.Add(new string[] { str_date, "Start" });
                        listView.Items.Add(new string[] { end_date, "End" });
                        //ここから
                        BitmapImage bmp = new BitmapImage();
                        bmp.BeginInit();
                        bmp.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
                        bmp.UriSource = new Uri(dst_image_path);
                        bmp.EndInit();
                        WriteableBitmap wbmp = new WriteableBitmap(bmp);
                        //ここまで
                        this.MainImage.Source = wbmp;
                    }));

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一つづつ段階を追って潰しましょう。

  • WriteableBitmapのプロパティには期待した値が入っていますか
  • 非同期ではなく、同期処理にしたら画像は表示されますか
  • ループ無しで単一画像決め打ちで表示されますか

何となくMemoryStream~File.DeleteまでをInvokeの中に入れれば普通に動きそうな気はします。

MSのWritableBitmapクラスの注釈を読んだ限り、WriteableBitmapはUIスレッドに紐づけられるので、非同期でアクセスするのであれば、あらかじめUIスレッド側でWriteableBitmapを作成し、Task側でLockして書き込むというのが正しい手順のようです。
WriteableBitmap クラス

WriteableBitmap自体を使わないという手もあるようです。
WritePixels of WriteableBitmap in a Task - Stack Overflow

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