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MFC (Microsoft Fouondation Class)とは、MicrosoftがVC++用に開発したWindows用アプリケーションのフレームワークです。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C++ CStringからStringへの変換

ryo_se

総合スコア68

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2016/01/29 03:59

掲題の件について今調べているのですが、
調べた方法がどれもビルドエラーとなってしまいます。


CString cstr;
std::string astr = static_cast(cstr);


CString cstr;
std::string astr((LPCTSTR)cstr;);

②番目の方法はプロジェクトの文字セット設定でマルチバイト文字列に変更した場合動いたのですが、
DebugモードからReleaseモードに変更すると動かなくなりました。

↓エラーメッセージ
std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>::basic_string(const std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax> &)' : 1 番目の引数を 'LPCTSTR' から 'const std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax> &' に変換できません。

ご教授のほど、お願いいたします。

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回答2

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ベストアンサー

マルチバイト文字列でいいのなら②の方法でいいはずです。Releaseもマルチバイト文字列に変更されたでしょうか?設定はDebugとRelease独立になってるので両方共変えないとおかしくなります。

また、マルチバイトであれば

C++

1std::string astr(cstr.GetBuffer());

でも行けるはずです。
なお、UNICODEの場合は、通常はstringではなくwstringを使う必要があります。
stringを使うのであれば、wcstombsやWideCharToMultiByte等を使う事になるかと。

投稿2016/01/29 04:18

PineMatsu

総合スコア3579

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ryo_se

2016/01/29 05:41

ありがとうございます、無事文字コード変換で対処できました。
guest

0

2番目で上手く行くということなので、リリースモードの文字コード設定をしていないのではないかと思います。

投稿2016/01/29 04:21

majiponi

総合スコア1720

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