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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C++ でオープンソースライブラリを使う方法について

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C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/05/02 04:18

編集2020/05/02 04:40

C++でboostやmatplotlibを使う方法がよくわからないため、質問いたします。

Qiita などを利用してgitやpipでファイルをインストールするところまではできました(...-masterの状態)。しかし、それをXcode上で利用する方法がよくわかりません。

通常のSTLや自作のクラスライブラリを利用する...#include <...>や#include "..."という方法は行いました。しかし、エラーが出てしまい、うまく動きません。

できれば、一般的にオープンソースをダウンロードしてそれを利用するに至るまでの方法が知りたいです。

実際に、以下を参考にして考えました。
https://yokaze.github.io/2018/02/05/ を参考にしてインストールしました。https://yokaze.github.io/2018/02/11/ を参考にして#include のコマンドを書きまし
その結果として、ファイルが存在しないと言うエラーが出ました。

code

1#include "markowitz.hpp" 2#include <iostream> 3#include <fstream> 4#include <sstream> 5#include <cmath> 6#include <algorithm> 7#include <vector> 8#include <string> 9#include <random> 10#include <pybind11/embed.h> <-これのファイルが存在しないと言うエラーが出ました

よろしくお願いいたします。

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y_waiwai

2020/05/02 04:26

具体的な情報を提示しましょう どういう操作でインストールなるものを行ったのか、どういうふうに使おうとしたのか、どういうエラーメッセージがでたのか。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/05/02 04:32

https://yokaze.github.io/2018/02/05/ を参考にしてインストールしました。https://yokaze.github.io/2018/02/11/ を参考にして#include のコマンドを書きました その結果として、ファイルが存在しないと言うエラーが出ました。 それに対処するために私は、gitから直接ファイルをダウンロードして、該当するファイルのpathを#includeしました。ディレクトリにファイルが存在し、pathが正しいにも関わらず、ファイルが存在しないと言うエラーが出ました。
y_waiwai

2020/05/02 04:36

質問を編集して、それを質問に追記しましょう そして、そのうまくいかないという実際のコードと、出たエラーメッセージをそのままの形でコピペで提示しましょう
guest

回答1

0

ベストアンサー

単にinclude pathとライブラリパスを設定してないんじゃないですかね?一般にこれらをコンパイルの引数に手動で渡すのは面倒なので、pkg-configなり、cmakeのfind_packageなりで設定するわけですが。

投稿2020/05/02 05:31

yumetodo

総合スコア5850

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2020/05/02 06:50

個人的にCmakeとかを使うと以下のようなエラーが出るため避けていたのですが、原因がわかったりしますか? ``` #include <iostream> int main(){ cout<<"yes"<<endl; } ``` ``` [ 50%] Building CXX object CMakeFiles/main_app.dir/main.cpp.o [100%] Linking CXX executable main_app Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(int)", referenced from: _main in main.cpp.o "std::__1::cout", referenced from: _main in main.cpp.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang-4.0: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) make[2]: *** [CMakeFiles/main_app.dir/build.make:104: main_app] Error 1 make[1]: *** [CMakeFiles/Makefile2:96: CMakeFiles/main_app.dir/all] Error 2 make: *** [Makefile:104: all] Error 2 ```
yumetodo

2020/05/02 07:26

とりあえずclang古いなぁ(最新の安定版はclang 10)というツッコミはさておき、 enable_language(CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # C++11... set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) #...is required... set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) #...without compiler extensions like gnu++11 あたりを付けてはどうですかね。
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