よろしくおねがいします。
現在自分のプレイヤーがFキーを押したらライトをオン・オフするという機能を作ってみようと思っています。
やり方としては画像の様にインターフェース(IF_Light)を実装して、プレイヤークラスでFキー(インプットアクションlight)が押されたらブール値がセットされるようにして、ライトの方のクラスでそれを受け取って変数に格納。とりあえずはティックごとにこのブール値をプリントしてみたのですが、Fキーを押してもfalseしかプリントされません。
どこが間違っているのでしょうか?
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