実現したいこと
UnityにおいてiOS端末のRetina倍率を取得することは可能でしょうか。
たとえば、iPhone XS Maxでしたら「3」という数値を取得したいです。
(参考) https://qiita.com/tomohisaota/items/f8857d01f328e34fb551
上記サイトでいうとRetinaの欄の値を取得するイメージです。
こちらは直接的でなく間接的にでも取得できれば問題ございません。
試したこと
- Screen系のドキュメント確認しましたが見つかりませんでした。
- 液晶の物理的なピクセルサイズから間接的に算出しようとしましたが、液晶の物理的なサイズを取得できず断念しました。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity2019.3.0f5を利用しております。
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2020/04/28 10:13
2020/04/28 11:31
2020/05/01 03:08