前提・実現したいこと
Unityを使ったごく簡単なシューティングアクションゲーム。
敵機の自動追尾の範囲を変更したい
地面はPlaneで設定
発生している問題・エラーメッセージ
土台となるPlaneオブジェクトにて、Staticに✓を入れてBakeボタンで追尾範囲を設定しているが、Planeの大きさを変更した際に、Bakeの範囲を変更する方法がわからない
該当のソースコード
試したこと
Navigationタブを色々いじってみたが今一つ上手くいかない
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity2019を使用
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