前提・実現したいこと
UE4で特定のブループリントを方向をもとにローカル座標を計算したい
ブループリントA,Bについて、ワールド座標(10,20)のBの位置をAのローカル座標、角度を基準として計算して取得したいです。
2つのlocationを(b座標)-(a座標)にしても、ワールド座標の軸を基準にしているので、AのRotationが(0,0,0)でない場合、正常に動作しません。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ver.4.23.1
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。