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Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

3回答

4381閲覧

Unityが起動できない

ey0718

総合スコア6

Windows 10

Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/04/21 04:09

編集2020/04/24 03:52

この画像のようなエラーが起きます
イメージ説明

試したこと

Windows defenderのUpdete

追伸

上のエラーは直りましたが、
この画像のようなエラーが発生しました。
イメージ説明

環境

Windows10 Pro 64bit
Unity2019.3.9.f1

ログ

[LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC
[Licensing::Module] Failed to connect to channel: LicenseClient-eita5
Error creating external process 'E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Resources/Licensing/Client/Unity.Licensing.Client.exe' : 指定されたファイルが見つかりません。

Error cleaning up the external process: ハンドルが無効です。

[Licensing:: Module] Failed to launch LicensingClient: E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Resources/Licensing/Client/Unity.Licensing.Client.exe
IPC channel to LicensingClient doesn't exist; falling back to Legacy licensing
[LicensingClient] ERROR Failed to disconnect local IPC connection

LICENSE SYSTEM [2020421 12:50:58] Next license update check is after 2020-04-22T03:34:46

Built from '2019.3/staging' branch; Version is '2019.3.9f1 (e6e740a1c473) revision 15132480'; Using compiler version '191627012'
OS: 'Windows 10 (10.0.0) 64bit' Language: 'ja' Physical Memory: 12213 MB
BatchMode: 0, IsHumanControllingUs: 1, StartBugReporterOnCrash: 1, Is64bit: 1, IsPro: 0
[Package Manager] Server::Start -- Port 61713 was selected
Error creating external process 'E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager.exe' : 指定されたファイルが見つかりません。

Error cleaning up the external process: ハンドルが無効です。

[Package Manager] Server::Start -- Cannot start server process [path: E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager.exe]

COMMAND LINE ARGUMENTS:
E:\Unity 2019\2019.3.9f1\Editor\Unity.exe
-createproject
E:\AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\New Unity Project (1)
-cloneFromTemplate
E:\Unity 2019\2019.3.9f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\ProjectTemplates\com.unity.template.2d-3.3.0.tgz
-cloudOrganization
undefined
-cloudEnvironment
production
-useHub
-hubIPC
-hubSessionId
7b84ebf0-8381-11ea-80e1-c11ae2f930cd
-accessToken
gJIw1aIhPc33eOwv2vqOfWhPgPKt-NV4MHvZ7sFUcfQ00ef
E:/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA/New Unity Project (1)
Using Asset Import Pipeline V2.
Error parsing the output of npm ls (3) @0 output: Could not start task E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Tools/nodejs/node.exe: failed to launch process: この操作を正しく終了しました。

InstallEditorPackages failed, output: Could not start task E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Tools/nodejs/node.exe: failed to launch process: この操作を正しく終了しました。

Error decompressing GZ: Could not start task E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Tools/7z.exe: failed to launch process: この操作を正しく終了しました。

Details: path='E:\Unity 2019\2019.3.9f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\ProjectTemplates\com.unity.template.2d-3.3.0.tgz' shortpath='E:\Unity 2019\2019.3.9f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\ProjectTemplates\com.unity.template.2d-3.3.0.tgz' out='Temp/TarGZ'
Exiting without the bug reporter. Application will terminate with return code 1

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nskydiving

2020/04/21 04:14

>file:///C:/Users/eita5/Desktop/%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%202020-04-21%20125723.png これは質問者さんのPC上にあるファイルなので、回答者は見ることができません。 質問欄へ画像ファイルを投稿してください。
ey0718

2020/04/21 04:22

申し訳ございません。 ただいま追加しますので少々お待ち下さい。
stdio

2020/04/21 07:03

一つ気になるのが、なぜUntiyのインストール先をデフォルトではなくEドライブにしているのかですね。 普通にCドライブにインストールしたら行けるのでは?
miyamoto0105

2020/04/21 08:16

Windows Updateと再起動。。。
nskydiving

2020/04/21 13:11

Unity を起動したときにこのエラーが出るのでしょうか? 空のプロジェクトでも同じエラーが出ますか?
ey0718

2020/04/24 00:36

Cドライブは容量が少ないので...
ey0718

2020/04/24 00:37

Unityを起動した時に出ます。 空でもでます。
nskydiving

2020/04/24 00:39

Unity を一度アンインストールして、インストールし直してみてはどうでしょうか。
ey0718

2020/04/24 00:40

何回もしましたがエラーが多発します...
stdio

2020/04/24 01:30 編集

Error cleaning up external process.(外部プロセスのクリーンアップ中にエラーが発生しました) ERROR Failed to disconnect local IPC connection.(エラーローカルIPC接続の切断に失敗しました) Exiting without the bug reporter. Application will terminate with return code 1.(バグ報告者なしで終了します。 アプリケーションは戻りコード1で終了します) とか言われているので、一度、Cドライブにインストールしてもらってもよろしいでしょうか? あまり使っていないソフトやドキュメント、ピクチャー、ビデオ内のデータを他のドライブやフラッシュメモリー等に移動させて何とか容量を確保してください。 そもそものストレージの容量が64GBや128GBならドライブを取り外せる仕様のPCの場合は別のドライブに中身を全てコピー(ソフトや製品はいくらでもあります)を行った後、ストレージ自体を入れ替えましょう。 それでダメならPCを買い替えましょう。
ey0718

2020/04/24 03:53

前のエラーは直りましたがまたエラーが発生しました。
guest

回答3

0

再インストールを試されてはいかかでしょうか?
また、一時的にWindows Difenderを無効化してみることもお勧めします。
他のウイルスバスター機能のあるソフトが無いかも確認してみてください。
Unityのユーザーコミュニティがslackにあるので、そこで質問してみるのもいいかもしれません。
ご健勝をお祈りします。

投稿2020/04/25 08:53

k-ent8192

総合スコア20

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0

僕も一時期そのエラーが出てくる時がありました。若干症状は違うのですが(Windows Defenderに関してのエラーログは出てきませんでした)同じようにエラーが出てきて、起動できませんでした。

ログの内容を見るところ、EditorのPackage Managerのファイルが破損しているため起動できなくなってるみたいですね。恐らくUnity Hubからインストールしてるわけではなさそうなので別バージョンをインストールするか、現バージョンを再インストールするのが一番賢明だと思います。もちろんそれをする際は今PCに入ってるUnityを完全にアンインストールしてからしてください。
アンインストールの仕方はこちら→リンク(↓が内容です, Hubからのインストールの場合は)

エディターのディレクトリにあるアンインストーラーを起動し、アンインストールします。
アンインストーラーはC:\Program Files\Unity\Hub\Editor(バージョン)\Editor\Uninstall.exeです。

アンインストール後、環境によってはpathが長すぎるファイルが残りますが、その時はディレクトリごと削除して大丈夫です。(恐らく)

この状態でUnity Hubを開くと削除したバージョンのエディターが選択肢に出ないはずです。
もし選択肢に出た場合はPCを再起動すれば出なくなります。

それでもエラーが解決されないことはないと思いますが、もし同様のエラーが出た場合はファイルが残ってる可能性が高いのでUnity系のファイルを全消ししてからまたインストールするのを推奨します。

投稿2022/07/28 23:46

Takenoko.Noju

総合スコア22

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0

unity hubからインストールをしていますか?

投稿2020/05/11 02:56

zen22vv

総合スコア137

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