Unityで横スクロールアクションゲームを作っています。
そこで、ステージを多く作りたいのですが、どのように管理したらいいかわかりません。
下記の方法があるのですが、どれがいいでしょうか?
また、もっと効率のいい管理方法はありますか?
・一つの「Main」というシーンにいっぱいステージを作って、各ステージのスタート地点にスポーンさせる。
・各ステージのプレハブを作ってステージ選択画面であるステージを選択すると、そのステージのプレハブを生成する。
・シーンをステージ分作って、ステージ選択画面から、そのステージに、シーン遷移させる。
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