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GCCはGNU Compiler Collectionの略です。LinuxのC言語コンパイラのデファクトスタンダードであり、数多くの他言語やプラットフォームサポートもします。

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Microsoft Visual C++はWindowsのCとC++の統合開発環境(IDE)であり、コンパイラやデバッガを含んでいます。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

Clang

Clangは、プログラミング言語 C、C++、Objective-C、Objective-C++ 向けのコンパイラである。

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c++20のコルーチンについて

saki_chan

総合スコア40

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投稿2020/04/10 09:55

編集2020/04/10 10:00

msvcとclangでコルーチンの挙動が違うのですが、これは仕様上どちらでも大丈夫なのでしょうか?

C++

1#include <iostream> 2#include <experimental/coroutine> 3 4namespace stdex = std::experimental; 5 6#define OUTPUT_FUNCNAME std::cout<<__func__<<std::endl 7 8template<typename T> 9struct coroutine 10{ 11 struct promise_type 12 { 13 T value{}; 14 auto get_return_object() 15 { 16 OUTPUT_FUNCNAME; 17 return coroutine{ *this }; 18 } 19 auto initial_suspend() 20 { 21 OUTPUT_FUNCNAME; 22 return stdex::suspend_always{}; 23 } 24 auto final_suspend() 25 { 26 return stdex::suspend_always{}; 27 } 28 auto yield_value(const T& _value) 29 { 30 value = _value; 31 return stdex::suspend_always{}; 32 } 33 void return_void(){} 34 void unhandled_exception(){} 35 }; 36 using coro_handle = stdex::coroutine_handle<promise_type>; 37 ~coroutine() 38 { 39 if (coro)coro.destroy(); 40 } 41 coroutine(const coroutine&) = delete; 42 coroutine(coroutine&& rhs)noexcept 43 :coro{ std::exchange(rhs.coro,nullptr) }{} 44 45 T get_value() 46 { 47 coro.resume(); 48 return coro.promise().value; 49 } 50 51private: 52 explicit coroutine(promise_type& p) 53 :coro{ coro_handle::from_promise(p) }{} 54 55 coro_handle coro; 56}; 57 58coroutine<int> Fn() 59{ 60 co_return; 61} 62 63int main() 64{ 65 auto coro = Fn(); 66 return 0; 67}
vc++での出力結果 initial_suspend get_return_object
clangでの出力結果 get_return_object initial_suspend

順番が逆ですが、ここの処理の順番は未規定や実装依存ですか?

追記:gccも追加

gccでの出力結果 get_return_object initial_suspend

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[dcl.fct.def.coroutine]/7 で順序が規定されています。

The expression promise.get_­return_­object() is used to initialize the glvalue result or prvalue result object of a call to a coroutine. The call to get_­return_­object is sequenced before the call to initial_­suspend and is invoked at most once.

VC++はコンパイラのバグが疑われます。(好意的に解釈すれば、C++20は未発行ですのでどこかの時点では未規定だったのかもしれません。)

投稿2020/04/10 10:06

yohhoy

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