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Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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図形をランダムな方向に一直線に進ませる方法

Picmin3daisuki

総合スコア11

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Windows 10は、マイクロソフト社がリリースしたOSです。Modern UIを標準画面にした8.1から、10では再びデスクトップ主体に戻され、UIも変更されています。PCやスマホ、タブレットなど様々なデバイスに幅広く対応していることが特徴です。

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2020/03/31 13:00

前提・実現したいこと

弾を一定の場所で発生させ、
ランダムな方向に一直線に進むようにする

該当のソースコード

Python

1from tkinter import Tk,Canvas 2 3root = Tk() 4c = Canvas(root,width=1000,height=700,background='deep sky blue') 5 6敵弾リスト = [] 7 8def 敵弾をうつ(): 9 敵弾 = c.create_oval(598,413,602,417) 10 敵弾リスト.append(敵弾) 11 敵機リスト.append(敵弾) 12 root.after(2000,敵弾をうつ) 13 14def 敵弾を動かす(): 15 for 敵弾 in 敵弾リスト: 16 pass 17

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Python 3.7.7 Windows10 64bit

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回答1

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ベストアンサー

考え方としては、弾を作るときに(x, y)のベクトルをランダムに決めて保持しておき、動かす度にそのベクトルを座標に加算すればいいでしょう。

ベクトルのノルムを揃えないと速度がコントロールできないので、そこだけ注意が必要です。

投稿2020/03/31 13:34

hayataka2049

総合スコア30933

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Picmin3daisuki

2020/03/31 13:51

調べてみたのですが、ベクトルを保持させて 実行されるときに呼び出す方法が見つかりませんでした。 タグでもつければよいのでしょうか?
hayataka2049

2020/03/31 14:07

敵弾リストに一緒に入れとくのが素直でしょうか。 敵弾リスト.append(((x, y), 敵弾)) って感じで。xとyは数値型です。 当然、取り出すときもこうなっている前提で扱います。
Picmin3daisuki

2020/03/31 14:26

想像していた通りに動きました! ありがとうございます!
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