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Pygame

Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Q&A

1回答

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python 辞書型について

uzurann

総合スコア8

Pygame

Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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投稿2020/03/27 00:37

編集2020/03/27 00:38

閲覧ありがとうございます。
今、辞書型を勉強してなんとなく理解できたのですが使用例で検索してもあまりでてきません。
私の場合pythonでゲームを制作しているのですが以下のような使い方はありでしょうか。
シューティングゲームで弾のダメージ量の判定です。

pyhon

1''' 2attack_dict: 弾の種類とダメージを格納 3attacktype : 接触手判定を受けた時の球の種類(今回は接触判定は省略し、あらかじめ接触判定後の弾の種類を格納しておきます) 4''' 5attack_dict = {"bullet":10, "missile":50, "laser":100} 6 7attacktype = "missile" 8print("ダメージは%dです"%attack_dict[attacktype]) 9

実際にゲームに組み込んだわけではないので分かりませんがこのやりかたでできない、ほかにいい方法があるという場合は教えていただけるとありがたいです。

また、主にゲーム制作において辞書型が使える場面はありますでしょうか?

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coco_bauer

2020/03/27 00:54

良いと思いますというか、普通の使い方です。
uzurann

2020/03/27 01:46

回答ありがとうございます。 自分自身が辞書型について正しく理解できていることを確認できたので良かったです。
guest

回答1

0

また、主にゲーム制作において辞書型が使える場面はありますでしょうか?

私はpythonではゲーム作らないので分かりませんが、キャラクターのステータスを設定をするときとかに使えますかね。またセーブ機能を実装する時にJSON形式だと拡張性が良いので、その時には重宝します。

投稿2020/03/27 00:52

stdio

総合スコア3307

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uzurann

2020/03/27 01:44

回答ありがとうございます。 ステータスの設定というのはあるキャラクターのステータス(体力,攻撃力,防御力等)をまとめて辞書型にいれておくという認識であってますか?
guest

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