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Xamarin - 条件付きコンパイルのデバイスシンボルが効かない

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3YearsOnAStone

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題の通りですが、

#if __IOS__
    Debug.WriteLine("hogehoge");
#endif

のようにしても、ログが出力されません。__ANDROID__も同様

しかし、

#if DEBUG
    Debug.WriteLine("fugafuga");
#endif

こちらは正常に動作しますので、単に__IOS__が定義されていないのではないかと思います。

私としましては、下記の通り定義したつもり(初期設定)でいるのですが、他にどこか設定する場所があるでしょうか。

ご教示のほどよろしくお願いいたします。

環境

  • Xamarin.Forms 4.4.0.991265

コンパイル設定

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回答 1

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+1

.NET Standardプロジェクトで実行プラットフォーム固有の処理が必要な場合、Xamarin.Formsでは以下のように Device.RuntimePlatform で判別することができます。

if (Device.RuntimePlatform == Device.iOS) {
    margin = 20;
} else {
    margin = 0;
}

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  • 2020/03/26 10:54

    .NET Standardプロジェクトをシンボル定義でプラットフォームごとにビルドすることはおすすめしません。
    - ビルド工程が複雑になる(.NET StandardプロジェクトにiOS、Androidそれぞれのビルド設定が必要)
    - 同じ名前で中身の異なるファイルを管理することになる(MyApp.dll(iOS用 or Android用)ができる)

    キャンセル

  • 2020/03/26 11:06

    #if ディレクティブを使うように寄せるのであれば、共通コードを実装する場所を.NET StandardプロジェクトからSharedプロジェクト に変更すると良いです。
    この場合SharedプロジェクトのソースファイルがiOS、Androidプロジェクトに含まれた状態でビルドされます。(上の例のMyApp.dllは作られない)
    元々書かれていたコードも想定通り動作するでしょう。

    一方でユニットテストしづらくなるため、動作プラットフォームに依存しないドメインモデルなどは別の.NET Standardプロジェクトに切り出すと良いです。

    キャンセル

  • 2020/03/26 15:37

    詳細なご回答ありがとうございます。勉強になります。
    今回はDIコンテナで対応したいと思います。

    キャンセル

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