やりたいこと
メッシュの面に頂点を配置したいです。
(そもそも可能なのでしょうか..?)
現状
現状は画像のように、頂点が辺のみに配置されています。
これを、各面にも均等に配置されるようにしたいです。
やったこと
- 読み込んだsvgデータ(カーブ)を押し出し
- メッシュに変換
最終的にやりたいこと
- イラレでsvgデータ作成
- blenderで1を読み込み、gltfファイルを作成
- three.jsで2を読み込み、3dモデルの形状にパーティクルを撒き散らす
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