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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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【Photon】The type or namespace 'MonoBehaviourPunCallbacks' could not be foundと表示される

Masalu_Kudou

総合スコア91

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/03/11 13:54

お世話になっております。
友人とPhotonを使ってオンラインゲームを作ろうということになりまして、
ひとまずPhotonとはどんなものか、感覚を掴むために下記の動画を見ながらサンプルを作成してみました。

YoutubeのPhotonの動画

samplecode

1// エラーの原因究明をおこなってたので、動画のソースと若干ことなります。 2using System.Collections; 3 4using UnityEngine; 5using UnityEngine.UI; 6 7using Photon.Realtime; 8using Photon.Pun.UtilityScripts; 9using Hashtable = ExitGames.Client.Photon.Hashtable; 10 11public class TestConnect : MonoBehaviourPunCallbacks 12{ 13 void Start() 14 { 15 print("Connecting to server."); 16 PhotonNetWork.GameVersion = "0.0.1"; 17 PhotonNetWork.ConnectUsingSettings(); 18 } 19 20 public override void OnConnectedToMaster() 21 { 22 print("Connected to server."); 23 } 24 25 public override void OnDisconnected(DisconnectCause cause) 26 { 27 print("Disconnected from server for reason " + cause.ToString()); 28 } 29 30} 31

しかし作成はしたものの、下記のエラーが発生してしまい
上手く実行ができない状態です。

【エラー内容】
エラー内容

using の指定が間違ったかやスペルが間違ったか等のチェックはしたのですが、
UnityもPhotonもC#も素人のため、個人の知識ではカバーできていない状態です。
もし原因に検討の方がいらっしゃればアドバイスをお願いいたします。

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guest

回答2

0

これ見る限り、Photon.Pun.MonoBehaviourPunCallbacks なので、using Photon.Pun が必要じゃないでしょうか?

https://doc-api.photonengine.com/ja-jp/pun/current/class_photon_1_1_pun_1_1_mono_behaviour_pun_callbacks.html

投稿2020/03/11 20:37

izmktr

総合スコア2856

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Masalu_Kudou

2020/03/12 12:11

ご回答ありがとうございます。 using Photon.Punを入れたところ、このエラーは消えましたが、 PhotonNetworkが存在しないと出てしまいました。 教えていただいたサイトを参考に調べてみます。
guest

0

自己解決

かなり時間が経過してしまったため、クローズします

投稿2022/01/30 14:56

Masalu_Kudou

総合スコア91

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