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WPFのUserControlで別プロジェクトのリソース画像を参照する方法を教えて下さい。

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kazuhirox

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プロジェクト1は画像を格納したリソースファイル(resx)を持ち、その画像を別のプロジェクト2のXAMLから参照しようとしています。プロジェクト2はユーザーコントロールライブラリ形式です。
開発環境はVisualStudio2013、.Net Frameworkは4.5です。

以下はプロジェクト2のxamlファイルで、プロジェクト1のリソースファイル内の画像imgを参照しようとしています。
<UserControl x:Class="WpfControlLibrary1.UserControl1"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             xmlns:local="clr-namespace:project1;assembly=project1"
             xmlns:prop="clr-namespace:project1.Properties;assembly=project1"
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
    <UserControl.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <local:BitmapToImageSourceConverter x:Key="BitmapToImageSource"/>
        </ResourceDictionary>
    </UserControl.Resources>
    <Grid>
        <!--これはノーエラー-->
        <Image  Source="pack://application:,,,/project1;component/Resources/img.png" />
        <!--こちらはエラー「メンバー "img" が認識されないか、アクセスできません。」-->
        <Image  Source="{Binding Source={x:Static prop:Resources.img}, Converter={StaticResource BitmapToImageSource}}" />
    </Grid>
</UserControl>
BitmapToImageSourceConverterは、System.Drawing.BitmapSystem.Windows.Media.ImageSourceへ変換するコンバータです。
    [ValueConversion(typeof(System.Drawing.Bitmap), typeof(ImageSource))]
    public class BitmapToImageSourceConverter : IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            var bmp = value as System.Drawing.Bitmap;
            if (bmp == null)
                return null;
            return System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
                        bmp.GetHbitmap(),
                        IntPtr.Zero,
                        Int32Rect.Empty,
                        BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }
    }

問題は、<Image  Source="{Binding Source={x:Static prop:Resources.img}, Converter={StaticResource BitmapToImageSource}}" />がエラーとなってしまうことです。
理由が分からなかったのですが、プロジェクト2をーザーコントロールライブラリ形式ではなくWPFアプリケーション形式にすると、エラーは発生しません。
このエラーを無くすためには、どうすれば良いのでしょうか?

以上、よろしくお願いします。
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回答 1

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机上での回答ですが、これ参考になりませんか?
resxをpublicにして、<ResourceDictionary.MergedDictionaries>でリソースをマージするような。。。

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  • 2014/10/02 13:38

    bonchanさん、ご回答有り難うございました。

    リソースを参照するxamlファイルを挟むことで、上手く行くようですね(試してみましたが、実際できました)。
    しかし、追加のxamlファイルの中に、参照する画像の一覧を以下のように作る必要があります。
    `<BitmapImage x:Key="someImage" UriSource="/YourAppNamespace;component/Resources/image.png" />`
    これですと、リソースを増やすたびに追加したxamlも更新しなければならず、実質リソースの二重管理となってしまいます。。。

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