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unity アプリを入れた後に動画をダウンロードし、それを再生したい

Colet

総合スコア45

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Unity

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投稿2020/03/08 08:27

oculus goでvrの動画を再生するアプリを作成しているのですが、動画の容量が大きく同梱することができなかった。
→アプリを入れた後に動画をダウンロードし、それをできればvideoplayerを用いて流したい
結構調べてのですがよくわからなかったので教えていただけると助かります

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動画をダウンロードし

ダウンロードする処理は必須でしょうか?
ストリーミング再生で問題なければVideoPlayerのSourceをURLにし、
URLの欄に再生したい動画ファイルのURLをいれてやれば再生することが可能です。

ダウンロードをさせたい

であればUnityWebRequestを用いることでダウンロード後端末に保存し、
VideoPlayerのURLにfile:///の形でパスを指定することで再生させることが可能です。
ファイルが存在するどうかでダウンロードするかどうかを決めてやればよいと思います。

参考URL
https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/07/04/223741#UnityWebRequestGet-x-DownloadHandlerFile

投稿2020/03/08 13:19

編集2020/03/09 13:27
MMashiro

総合スコア2380

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Colet

2020/03/09 03:31

回答ありがとうございます。動画が長く容量が大きいのでストリーミング再生だと再生するまでに1分程度かかってしまいます。スムーズに動画再生をしたいので無しになりました。
fiveHundred

2020/03/09 06:30

横やりで失礼しますが、スムーズに動画再生とは何ですか? ストリーミング再生は、ダウンロードしながら再生するようなものなので、ダウンロードしてから再生する場合のほうがより時間がかかるはずです。
Colet

2020/03/09 08:34

スムーズに再生とは動画のサムネをクリックしてすぐに動画を再生したいということです。 何回も見る動画なので毎回ストリーミングで再生するよりは一回ダウンロードしてそのあとはずっとスムーズに見れるほうがいいと思いました。
MMashiro

2020/03/09 13:27

動画をキャッシュしたいということで了解しました。 追記しましたので参考にしてください。
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