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WPFで画面上でUIelementを動かすときの制約の方法について教えてください。

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投稿2016/01/13 06:03

WPFで画面上でUIelementを動かすときの制約の方法について教えてください。

http://d.hatena.ne.jp/CoMo/20110316/1300288737

のようなもので、たとえばビリヤードの台とボールを作るとき、windowのcanvas内の位置で制約をつけたいです。

そこで、次のようにしてみたのですが、Canvas.GetBottom(element)では、数値ではなくNaNという値しか取れません。

var thumb = sender as Thumb;
if (thumb == null) return;

double bottom = Canvas.GetBottom(thumb);

if (100< bottom ) {
//ドラッグ量に応じてThumbコントロールを移動する
Canvas.SetLeft(thumb, Canvas.GetLeft(thumb) + e.HorizontalChange);
Canvas.SetTop(thumb, Canvas.GetTop(thumb) + e.VerticalChange);
}

制約の方法をご示唆ください。

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daichan

2016/01/13 07:16

そのソースコードはどのイベントハンドラでしょうか? あと、xaml側のコードも教えてください。 いずれもリンク先のコードと同じですか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/01/13 07:54

はい。同じです。
guest

回答1

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ベストアンサー

こんにちは。

Canvas.Bottomの値を設定していないので、NaNで正しいです。

おそらくCanvas.Bottomの仕様を勘違いされているのではないかと思います。
Canvas.Bottomは、Canvas.Top + thumb.ActualHeightではありません。
Canvas.Bottom 添付プロパティ

以上です。

投稿2016/01/13 08:36

daichan

総合スコア225

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/01/13 08:40

なるほど。ありがとうございます。 対象のelementの位置をcanvas/windowとの位置で設定するには、具体的にどうすればよいでしょう?
daichan

2016/01/13 08:53

「対象のelementの位置をcanvas/windowとの位置で設定する」とは、どういうことでしょうか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/01/14 00:19

double bottom = Canvas.GetBottom(thumb); if (100< bottom ) { とかいたとおり、 element(thumb)のbottomを、画面(canvas or window)のbottomからたとえば100pixcelとかにしたい、ということです。
daichan

2016/01/14 02:14

Canvas・Thumbともに、ActualHeightプロパティで高さが取得できます。 この値とCanvas.GetTop(thumb)の値があれば、実現できると思いますので、やってみてください。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/01/15 06:48

ありがとうございます。 BottomはGetTopしてHeightを足して自分で設定するのですね。 了解しました。
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