Unityの機能でXcodeに吐き出すときに、Editor上にスクリプト(PostProcessBuild)を配置すると
各項目を自動的に入力できることがわかりました。
こちらなのですが、build PhasesのRunScriptに値を追加する方法はありますでしょうか。
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投稿2020/03/05 08:18
Unityの機能でXcodeに吐き出すときに、Editor上にスクリプト(PostProcessBuild)を配置すると
各項目を自動的に入力できることがわかりました。
こちらなのですが、build PhasesのRunScriptに値を追加する方法はありますでしょうか。
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