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contentsizefitterの入れ子について

silver_night

総合スコア34

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/03/04 01:28

前提・実現したいこと

contentsizefitterの入れ子(childの数によってparentとgrandMaの大きさを変える)を実装したいです。

<ヒエラルキーイメージ>
・grandMa(contentsizefitter)
・parent(contentsizefitter
,layoutgroup)
・child
・child

発生している問題・エラーメッセージ

"Parent has a type of layout group component. A child of a layout guoup should not have a Content Size Fitter component, since it should be driven by the layout group."

該当のソースコード

``

### 試したこと 初め、上記のようにオブジェクトを配置しました。 parentの方は上手く行ったのですが、grandMaのcontentsizefitterが機能しませんでした。 そこでgrandMaにもlayoutgroupを付けたところ一応機能したのですが、エラーがparentのcontentsizefitterコンポーネントに出てしまい、正常に作動しません。 どうしたら良いでしょうか。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) ここにより詳細な情報を記載してください。

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自己解決

yahoo知恵袋で回答があり、自己解決しました。

・grandMa(contentsizefitter、layoutgroup)
_・parent(layoutgroup)
__・child
__・child

grandMaのlayoutgroupコンポーネントのcontrolChildSizeにチェックを入れる。

ありがとうございました。

投稿2020/03/06 22:42

silver_night

総合スコア34

catdoglion👍を押しています

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