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dlib

dlibは、機械学習のC++の画像処理ライブラリの一つ。性能の高い顔の器官検出が簡単にでき、Pythonバインドもあります。オープンソースで無料で使用でき、機械学習以外の様々な機能も搭載されています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

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縦画面で dlib & swift 使って顔の座標を取ることができない

shohu33

総合スコア8

dlib

dlibは、機械学習のC++の画像処理ライブラリの一つ。性能の高い顔の器官検出が簡単にでき、Pythonバインドもあります。オープンソースで無料で使用でき、機械学習以外の様々な機能も搭載されています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/02/23 00:12

前提・実現したいこと

dlib & swift を使った以下
https://github.com/zweigraf/face-landmarking-ios
のソースを修正して
縦画面において、顔の座標を取得できるようにしたいです。

横画面だと、問題なく以下画像のように顔の座標が取得できます。

イメージ説明

発生している問題・エラーメッセージ

自分が修正したソースですと、以下のようにポイントが取れなく、円ではなく線を描画をしてしまいます。

イメージ説明

該当のソースコード

https://github.com/zweigraf/face-landmarking-ios

試したこと

https://github.com/zweigraf/face-landmarking-ios
のソースを以下2点だけ修正しました

  1. Device Orientation の Portraitを選択 (TargetをiOS13.2にしてますが、これはあまり関係なさそうでした)

イメージ説明

  1. captureOutput に connection.videoOrientation = .portrait を追加
// MARK: AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput, didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer, from connection: AVCaptureConnection) { connection.videoOrientation = .portrait

これを行って、縦画面にすると横画面時には円なのに、縦画面時に線になってしまいます。

connection.videoOrientation = .portrait

の指定をすると、かならず 円 -> 線 になってしまいます。

描画している箇所はDlibWrapper.mmのdraw_solid_circleです。

for (unsigned long j = 0; j < convertedRectangles.size(); ++j) { dlib::rectangle oneFaceRect = convertedRectangles[j]; // detect all landmarks dlib::full_object_detection shape = sp(img, oneFaceRect); // and draw them into the image (samplebuffer) for (unsigned long k = 0; k < shape.num_parts(); k++) { dlib::point p = shape.part(k); draw_solid_circle(img, p, 10, dlib::rgb_pixel(0, 255, 255)); } }

ちなみに、顔の座標に関係なく以下のように1点だけ描画するようにしてみたところ、

dlib::point p(747, 719); draw_solid_circle(img, p, 10, dlib::rgb_pixel(0, 255, 255));

captureOutput に connection.videoOrientation = .portrait を追加するだけで
円 -> 線
になってしまいました。
dlib::shape_predictor の処理は 円 -> 線 の処理に関係なさそうでした。

.portrait 指定した時に、dlibのイメージが壊れるのかなんなのか、、、

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

MacOS Catalina 10.15.2
Xcode 11.3.1
iPhone7 (iOS 13.3.1
commit version

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回答1

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自己解決

動画フレームを静的画像にしてCIDetector使うことにしました。

投稿2020/03/02 05:42

shohu33

総合スコア8

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