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QtはGUIプログラムの開発で広く使われているクロスプラットフォーム開発のフレームワークです。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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Qtを利用したログ出力ウィンドウ(QTextEdit)へ、別スレッドからメッセージを送りたい

vectorvix

総合スコア5

Qt

QtはGUIプログラムの開発で広く使われているクロスプラットフォーム開発のフレームワークです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/02/22 19:13

実現したいこと

Qtアプリケーションにおいてログウィンドウにメッセージを表示したいのですが、別スレッドからメッセージを送出すると以下のようなエラーが発生します。

ソースコードは自作ストリーム (qDebugの様なモノでメッセージがあるとnewされ、送出後直ちにdeleteされる) の書き込みを担当しているクラスで、シングルトンのstaticオブジェクトとなっています。
複数のスレッドからのメッセージを収集して一括表示するのが目標です。

似たようなエラーの質問は海外サイトにありましたが、状況が異なるので解決できませんでした。
当方、初のQtプログラミングなので仕様が一部のみしか理解できておりません。

上手く処理できるアイデア及び機能をご教授願います。

エラーメッセージ

ASSERT failure in QCoreApplication::sendEvent: "Cannot send events to objects owned by a different thread. Current thread 0x0x25781816150. Receiver '' (of type 'QTextDocument') was created in thread 0x0x257fcc74600", file kernel\qcoreapplication.cpp, line 578

ソースコード(抜粋)

C++

1 class Logger{ 2 public: 3 void Init(QTextEdit* p) { 4 _TextEdit = p; 5       //省略.. 6 } 7 8 void Write(const std::string& str){ 9 if (_TextEdit) { 10 std::string tmp = str; 11 _LogBuffer.emplace_back(tmp); 12 13 if (_LogBuffer.size() > MAX_LOGGING_MESSAGE) { 14 _LogBuffer.pop_front(); 15 } 16 //ここでアサート↓ 17 _TextEdit->clear(); 18 for (auto it = _LogBuffer.cbegin(); it != _LogBuffer.cend(); ++it) { 19            //ここでも怒られるはず 20 _TextEdit->append(QString(it->c_str())); 21 } 22 } 23 //省略.. 24 } 25 26 static Logger& GetInstance() { 27 static Logger instance; 28 return instance; 29 } 30 31 private: 32 Logger() : _TextEdit(nullptr){} 33 ~Logger() { /*省略..*/ } 34 35 std::list<std::string> _LogBuffer; 36 QTextEdit* _TextEdit; 37 };

試したこと

排他制御などを試してみましたが頓挫してしまいました。

補足情報(ツールのバージョンなど)

Microsoft Visual Studio 2019(v142)
Qt 5.12.6
Qt Visual Studio Tools version 2.4.3

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QTextEdit はスレッドセーフなクラスではないため、自身が生成されたスレッド(メインスレッド)以外のスレッドからアクセスすることはできません。

別スレッドからスロットを実行するには、以下のように行います。

QMetaObject::invokeMethod(_TextEdit, "clear", Qt::QueuedConnection); QMetaObject::invokeMethod(_TextEdit, "append", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(QString, QString(it->c_str())));

QMetaObject::invokeMethod に Qt::QueuedConnection を指定することで、スロット呼び出しを一旦 Qt のイベントに変換し、QTextEdit のインスタンスが存在するスレッドで動作しているイベントループのイベント処理の中でスロットが呼び出されるようになります。

投稿2020/02/22 20:15

tasuku.

総合スコア347

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vectorvix

2020/02/23 12:54

解決しました。ありがとうございました。
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