スクリプト修正->UnityEditor戻る->ローディング(30~40秒)ほどかかります。
さすがに長いので、何か根本的な原因があるのではと探しているのですが、未だ解決に至っていません。アドバイスいただけませんでしょうか。
再現状況
・Unityのバージョン違いでも発生
・新規作成したまっさらなプロジェクトでも発生
・スクリプトの修正量は関係なさそう
・一度ローディングが完了すればエディタを行き来しても大丈夫
・CPU使用率は上がらない
追記
・materialにtextureを反映したり、prefabをoverwriteする際にも「importing」ダイアログが表示され待たされます
OS:windows10
Editor:VisualStudio2017
UnityVersion:2019.3.0f6
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