ザハウスオブザデットやタイムクライシスシリーズなどのレール式ガンシューティング(また、FPSはキャラクターの移動などもプレイヤーの操作で行われるのに対し、ガンシューティングではキャラクターや視点の移動は全て自動で行われるゲームスタイル)ってどうゆう作り方をするのでしょうか?
配列変数を使ってプログラミングをして作るのでしょうか?
毎日一生懸命に調べているのですが、なかなか情報が見つかりませんでした。
どなたかレール式ガンシューティングの作り方を知っている方教えてください。
プログラミング言語はC#でゲームエンジンはユニティで作りたいと思っています。
どなたか詳しく作り方を教えてください。
宜しくお願いします。
プログラミングやゲーム制作は初心者です。
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