1.キューブを配置
2.キューブに下記のスクリプトを割り当て
3.添付のように用意してあるマテリアルをアタッチ
※スペースキーでマテリアルを変更するようにしています。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class test : MonoBehaviour {
public Material[] _material; // 割り当てるマテリアル.
private int i;
// Use this for initialization
void Start () {
i = 0;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) {
i++;
if (i == 3) {
i = 0;
}
this.GetComponent<Renderer>().material=_material[i];
}
}
}