前提・実現したいこと
unity2017.4.28f1で子オブジェクト設定をすると座標軸とメッシュレンダラー,コライダーがずれます。回避する方法があれば教えてください。
発生している問題・エラーメッセージ
quadを別のスケールが1ではないオブジェクトの子オブジェクトに設定すると、子オブジェクトになったquadの表示されるメッシュと座標軸の角度がずれ、表示される見た目の大きさも変わります
試したこと
親オブジェクト のスケールが1の時は問題は発生しませんでした。
また、unity2019.2.17f1で試すと同様の問題は発生しませんでした。このバージョン特有の問題のようです。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
unity2017.4.28f1使用
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