前提・実現したいこと
Unityを使用してパチンコのシミュレーター(一般的なCR機体)を作成したいと考えております。
発生している問題・エラーメッセージ
球がスタートチェッカー(入ると保留がたまるやつ)に入る率が著しく低い状態にあります。 なので、球がスタートチェッカーに入る率をある程度操作したいと考えているのですが、何か良い方法はありますでしょうか?
試したこと
スタートチェッカー上部に球を吸い寄せるオブジェクト(Atanで角度を取得し、addforceで無理やり近づける)を配置しましたが、結果は芳しくありませんでした。
他に良い方法があれば、ご教示願いたいです。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2019.2.19
C#
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