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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Tkinter

Tkinterは、GUIツールキットである“Tk”をPythonから利用できるようにした標準ライブラリである。

プログラミング言語

プログラミング言語はパソコン上で実行することができるソースコードを記述する為に扱う言語の総称です。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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tkinterGUI。サブウインドウから関数の呼び出しがうまくいかない

BoxKurakura

総合スコア5

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投稿2020/02/03 07:43

編集2020/02/03 07:45

pythonでtkinterを使って、GUIを作っているところです。
メインウインドウに表示させているボタンを押すことで、各機能を持ったサブウインドウを表示させ、それぞれの処理をサブウインドウでやるという形のGUIを組んでいるのですが、サブウインドウで処理を呼び出す部分で問題が起きました。
(以下、元コードを簡略して書いてます)

該当のソースコード

python

1import tkinter as tk 2 3 4class Application(tk.Frame): 5 def __init__(self, master=None): 6 super().__init__(master) 7 self.pack() 8 9 master.geometry("300x300") 10 self.debug = tk.Button(text="サブウインドウの形成") 11 self.debug.bind("<1>", Screen.display) 12 self.debug.pack() 13 14 15class Screen: 16 # ディスプレイの表示部分 17 def display(self): 18 sub = tk.Toplevel(root) 19 sub.geometry('200x200') 20 21 self.wbtn = tk.Button(sub, text='関数の実行') 22# 23# ボタンにバインドをすると、ボタンが表示されず、エラーが出る。 24# 25 self.wbtn.bind(sub, "<1>", self.test) 26 self.wbtn.pack() 27 28 def test(self): 29 print('OK!!!') 30 31 32if __name__ == "__main__": 33 root = tk.Tk() 34 app = Application(master=root) 35 app.mainloop()

発生している問題・エラーメッセージ

上記のコードの後半部分の、サブウインドウのボタンから関数を呼び出す部分です。
コードを実行するとボタンがそもそも表示されず、下記のエラーが出ます。

Exception in Tkinter callback Traceback (most recent call last): File "ファイル名", line 1883, in __call__ return self.func(*args) File "ファイル名", line 22, in display self.wbtn.bind(sub, "<1>", self.test) AttributeError: 'Event' object has no attribute 'test'

試したこと

エラーメッセージから属性が参照されてない(属性がない)と書いてあったので明確に、
self.wbtn.bind(sub, "<1>", Screen.test)
と、クラス名もつけて書いてみると、ボタンは表示されるものの、関数testの「OK!!!」が出力されず、
うまくバインドされてないようでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

いろいろググってみましたが、tkinterのGUIもよくわかってない部分があり、解決法がわからず...
よろしくお願いします!

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python

1 self.debug.bind("<1>", Screen.display)

Screen.display ではクラスメソッドを指定しています。
Screen.display クラスメソッドの引数にイベント情報を引数として呼び出します。

python

1 def display(self): 2 sub = tk.Toplevel(root) 3 sub.geometry('200x200')

このdisplayメソッドはインスタンスメソッドです。
displayメソッドの self引数には Screenクラスのインスタンスが渡ってくることを期待していますが、実際には Eventクラスのインスタンスが渡ってきてしまいます。

クラスメソッドとインスタンスメソッドの違いについて調べてみるといいですよ。

プログラムを以下のように変更してみてください。

python

1import tkinter as tk 2 3 4class Application(tk.Frame): 5 def __init__(self, master=None): 6 super().__init__(master) 7 self.pack() 8 9 master.geometry("300x300") 10 debug = tk.Button(text="サブウインドウの形成", command=Screen().display) 11 debug.pack() 12 13 14class Screen: 15 # ディスプレイの表示部分 16 def display(self): 17 sub = tk.Toplevel(root) 18 sub.geometry('200x200') 19 20 wbtn = tk.Button(sub, text='関数の実行', command=self.test) 21 wbtn.pack() 22 23 def test(self): 24 print('OK!!!') 25 26 27if __name__ == "__main__": 28 root = tk.Tk() 29 app = Application(master=root) 30 app.mainloop()

インスタンス化しないで使う方法。

python

1import tkinter as tk 2 3 4class Application(tk.Frame): 5 def __init__(self, master=None): 6 super().__init__(master) 7 self.pack() 8 9 master.geometry("300x300") 10 debug = tk.Button(text="サブウインドウの形成", command=Screen.display) 11 debug.pack() 12 13 14class Screen: 15 # ディスプレイの表示部分 16 @staticmethod 17 def display(): 18 sub = tk.Toplevel(root) 19 sub.geometry('200x200') 20 21 wbtn = tk.Button(sub, text='関数の実行', command=Screen.test) 22 wbtn.pack() 23 24 @staticmethod 25 def test(): 26 print('OK!!!') 27 28 29if __name__ == "__main__": 30 root = tk.Tk() 31 app = Application(master=root) 32 app.mainloop()

投稿2020/02/03 08:02

編集2020/02/04 00:21
shiracamus

総合スコア5406

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t_obara

2020/02/03 08:30

単なる修正忘れかと思いますが、 def test(self): の部分を以下のようにする必要がありますね。 def test(self, event):
shiracamus

2020/02/03 08:43

command に変えたので event 引数はないです。
t_obara

2020/02/03 08:49

Oh, 失礼しました。
BoxKurakura

2020/02/04 00:17 編集

早い返信きたのに返信するのが遅れてすいません。 今まで、bindを使って関数を呼び出す場合とcommandを使って関数を呼び出す場合の区別がついてなかったので、目から鱗でした。 回答者様のコード通り、動くことは確認したのですが、command=Screen().displayという風にインスタンス化?してからメソッドを呼び出すやり方は初めて目にしました。 クラス名().メソッド名と、クラス名.メソッド名との場合の区別をつけたいので、このあたりについて書かれたドキュメントや、解説サイトなどはありますか?
shiracamus

2020/02/04 00:52 編集

クラスは基本的にインスタンス化して使うものと思って下さい。 Applicationクラスもインスタンス化して使っていますよ。 selfはインスタンス自身という意味です。 インスタン化せずに使う方法も追記しておきます。
BoxKurakura

2020/02/04 00:38

わかりやすいコードありがとうございます。 クラスの扱い方や、インスタンスメソッド、クラスメソッドなどそれぞれの特徴や使い方が曖昧なままコードを書いてることがよくわかりました(笑) 回答ありがとうございます!
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