Unity Native Pluginの製作途中で
UnityのTexture2DをNSImageViewに貼り付ける必要が出てきたのですが
Texture2Dの形式がよくわからずObjective-C側でどのように変換したらいいのかわかりません
Objective
1NSData *data = [NSData dataWithBytes:imageData length:width*height*8]; 2NSImage* nsImage = [[NSImage alloc] initWithData:data];
自分なりに考えてみたのですがうまくいきません
ご教示願います
追記
RenderTextureをNSImageにリアルタイムで変換したいです
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2016/01/04 08:40
2016/01/04 09:22