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Q&A

1回答

1438閲覧

UnityのTexture2DをNSImageに変換したい

null_numa

総合スコア29

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2016/01/04 08:07

編集2016/01/04 08:42

Unity Native Pluginの製作途中で
UnityのTexture2DをNSImageViewに貼り付ける必要が出てきたのですが
Texture2Dの形式がよくわからずObjective-C側でどのように変換したらいいのかわかりません

Objective

1NSData *data = [NSData dataWithBytes:imageData length:width*height*8]; 2NSImage* nsImage = [[NSImage alloc] initWithData:data];

自分なりに考えてみたのですがうまくいきません

ご教示願います

追記
RenderTextureをNSImageにリアルタイムで変換したいです

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回答1

0

Texture2Dをpngに変換してそのバイナリをプラグインへ渡してNSDataにしたり、
http://ft-lab.ne.jp/cgi-bin-unity/wiki.cgi?page=unity_script_texture2d_convert_png

一旦ファイルに保存してそのファイルパスのみプラグインへ渡してNSImage化するのはどうでしょうか?
http://ft-lab.ne.jp/cgi-bin-unity/wiki.cgi?page=unity_script_texture2d_save_png_file

投稿2016/01/04 08:29

buibui80

総合スコア1033

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null_numa

2016/01/04 08:40

回答有り難うございます 説明不足で申し訳ありません RenderTextureをTexture2Dに変換してからと考えていました。 なのでリアルタイムで転送したいのですが png変換がボトルネックになってしまうので直接変換したいと考えています。
buibui80

2016/01/04 09:22

RenderTextureからTexture2Dに変換せずにプラグインとやり取りしたいという意味でしょうか?
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