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Kivy

Kivyは、Pythonを用いたNUI開発のためのオープンソースフレームワーク。マルチタッチなど多くの入力に対応したNUIアプリなどを開発することができます。多くの環境で動作するクロスプラットフォームです。

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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Pythonでターミナルのように文字列を表示するGUIアプリを作りたい

koo.ok

総合スコア5

Kivy

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投稿2020/01/29 04:07

前提・実現したいこと

プログラミング初心者です。
Pythonのprint()機能を用いて作った、ターミナル上でのみ動く自作のテキストベースゲームがあります。
これを他のプラットフォーム(ブラウザゲーム、スマホアプリ等)でもプレイできるようにしたいと考えていますが、まずはAndroidアプリにしてみたいと考えています。

作りたいもののイメージとしてはこんな感じです。
外部サイト AI Dungeon 2

発生している問題

ターミナルのように文字列を順次表示していくGUIをアプリで再現するにはどうすればよいのかが分からずに困っています。

該当のソースコード

Python3.7

1from kivy.app import App 2from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout 3from kivy.uix.label import Label 4from kivy.uix.button import Button 5import japanize_kivy 6 7class TerminalLabel(Label): 8 text = "ここに文章を表示する" 9 10class LayoutApp(App): 11 def build(self): 12 layout = BoxLayout(orientation = "vertical") 13 L1 = TerminalLabel(font_size = "35sp", size_hint_y = 5) 14 B1 = Button(text = "ボタン1", font_size = "20sp", size_hint_y = 0.5) 15 layout.add_widget(L1) 16 layout.add_widget(B1) 17 return(layout) 18 19LayoutApp().run() 20 21# これを .run() している状態で8行目の text を変更していけば文章を次々に変えていけそうな気がする...

試したこと

上記のように、KivyのLabel機能を使って文字列を表示してテキストを変更していけば、疑似的にターミナルのように文章を流していけるかと思ったのですが、アプリを .run() している状態で text を変更する方法が分かりませんでした。
この機能はあくまでもラベルの名称なので、リアルタイムに文字列を追加したり変更したりする用途では使用できないのだと認識しました。
Kivyの他ウィジェットにも文章表示に該当するようなものを見つけることができなかったので、自分のやりたいことはKivyでは難しいのかと感じていますが、初心者なのでその認識が正しいのか自信がない状態です。

Kivyを使って、またはそれ以外の方法で、「Pythonを用いてAndroidアプリでターミナルのように文字列を順次表示するGUI」を作成する方法をご存知の方がいましたらご教授願いたいと思います。よろしくお願いいたします。

補足情報

環境
プログラミング言語 Python3.7
OS Windows10
エディタ Visual Studio Code

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ベストアンサー

イベント駆動型プログラミングを知っていますか?一般的にGUIアプリではCUIアプリ(ターミナルで動くアプリ)とは異なる手法をとる事になります。Appclassはアプリ開始時にon_startというeventを発生させるのでそこからやりたい事(Labelの文字列の書き換え)を始めると良いと思います。

class LayoutApp(App): def build(self): layout = BoxLayout(orientation = "vertical") l1 = TerminalLabel(font_size = "35sp", size_hint_y = 5) self.l1 = l1 # Labelへの参照を保持 b1 = Button(text = "ボタン1", font_size = "20sp", size_hint_y = 0.5) layout.add_widget(l1) layout.add_widget(b1) return(layout) def on_start(self): self.l1.text = '書き換え後の文字列'

この機能はあくまでもラベルの名称なので、リアルタイムに文字列を追加したり変更したりする用途では使用できないのだと認識しました。

それは間違いです。以下のcodeが間違いで、

class TerminalLabel(Label): text = "ここに文章を表示する"

Labelが持っているtextpropertyを只のclass属性で覆い隠してしまう危険なcodeです。kivyに元からあるpropertyは必ずinstance経由で書き換えてください。

recycleview

あとLabel一つにターミナルに表示する文字列を全て押し込もうとはしないで、文字列は小分けに(例えば行ごとに)してRecycleViewを使って表示させないと重くて使い物にならなくなりますね。

投稿2020/02/02 08:29

編集2020/02/02 08:57
gottadiveintopy

総合スコア736

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koo.ok

2020/02/02 09:45

ご回答ありがとうございます。 いただいた説明の中に知らない言葉がいろいろあったので、これからひとつずつ勉強しながら手直ししてみたいと思います。 やろうとしていることの概念自体がずれていたようなので、ご指摘いただいて助かりました。 また分からないことが出てくるかもしれませんが、まずはお礼申し上げます。
gottadiveintopy

2020/02/02 10:00

ずれてはいないですよ。ただRecycleViewが要るので少し難しいです。Kivyに慣れてからの方がいいかもです。
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