ローカル変数 と グローバル変数に関して
関数内で宣言したローカル変数を扱って
関数の処理を行うのと
グローバル変数を使って関数の処理を行うのではどちらが
処理速度は速くなるのでしょうか。
ご教授の程よろしくお願いいたします。
ちなみに
Visual C++2010です。
Visual C++に限った話になるとは思えませんが一応載せておきました。
タグにある「ローカライゼーション」とは、例えば、英語のみ対応のプログラムを日本語も扱えるように改造するような意味ですので、質問とは全く関係ないです。