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括弧の自動の場所移動設定を切りたい

ymdhotnoa

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投稿2020/01/11 05:52

前提・実現したいこと

UnityのC#での質問なんですがvisualstudioって中括弧自動であるべき場所に入れてくれるじゃないですかその設定で中括弧がエラー起こして抜け出せない状態にあるんですがこの自動でやってくれる設定を消す方法ってありますか?

該当のソースコード

using MediaFoundation.OPM; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GameControlloer : MonoBehaviour {//① InputField inputField; Text text; // Start is called before the first frame update void Start() { inputField = GameObject.Find("InputField").GetComponent<InputField>(); text = GameObject.Find("Message").GetComponent<Text>(); string x = inputField.text; int monndaisuu = 0; int one = UnityEngine.Random.Range(1, 11); int two = UnityEngine.Random.Range(1, 11); int answer = one + two; Debug.Log(one + "+" + two + "+" + "=" + answer); if (monndaisuu == 10) { Debug.Log("成功!"); } else if (x == (one + "+" + two + "=" + answer)) { monndaisuu++; GET get = GetComponent<GET>(); } } public void InputText() {//② text.text = inputField.text; public string InputField = "ochai"; }//③ } // ④ //本当は①と④ ②と③の括弧をつなげたいのですが ③と①がつながれていて、②と④がどちらも孤立しています }

試したこと

いろいろ試行錯誤しましたが、どうしてもできませんでした

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ベストアンサー

Visual Studioの挙動がおかしいとのことですが、そういう場合まずもっておかしいのは自分であることを疑いましょう。
そして今回の場合おかしいのはメソッド内でメンバ変数を宣言しようとしていることです。
↓問題の箇所
public string InputField = "ochai";

投稿2020/01/11 06:07

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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ymdhotnoa

2020/01/17 06:49 編集

無事できました ありがとうございました
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