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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

配列

配列は、各データの要素(値または変数)が連続的に並べられたデータ構造です。各配列は添え字(INDEX)で識別されています。

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乱数のプログラムに変数を入れる方法

Amuy

総合スコア50

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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配列は、各データの要素(値または変数)が連続的に並べられたデータ構造です。各配列は添え字(INDEX)で識別されています。

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投稿2020/01/07 05:55

前提・実現したいこと

ゲームを作成しています
ゲームでプレイヤーが必殺技を出すときに、配列からランダムな必殺技の名前を出して、imageに画像を表示させるのですが、Shopで買ってない必殺技を使えないようにしています。
DeathblowArray[Int(arc4random())%5]の5の部分を今持っている必殺技の数のランダムにしたいです。

プログラム

swift

1DeathblowImageRandom = DeathblowArray[Int(arc4random())%5] 2DeathblowImage.image = UIImage(named:DeathblowImageRandom)

###試したこと

  • 配列名.countで配列の中のデータの数をとってそこからランダムな数を出そうとした

swift

1dbaRandom = Int.random(in: 0..<DeathblowArray.count) 2DeathblowImageRandom = DeathblowArray[Int(arc4random())%5]

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takabosoft

2020/01/07 07:49

5の部分を「今持っている必殺技の数」に置き換えれば終わりだと思いますが、どこでつまずいているのでしょうか?
Amuy

2020/01/07 09:14

変数を5の部分に入れるということですか?やってみましたがエラーが出てしまいました...
takabosoft

2020/01/08 01:10

その試したコードを載せてください。
Amuy

2020/01/08 04:48

DeathblowImageRandom = DeathblowArray[Int(arc4random())%dbaRandom] です。
takabosoft

2020/01/08 04:59

エラーものせてください。
Amuy

2020/01/08 05:18

いろいろやっていたら、 dbaRandom = Int.random(in: 1..<DeathblowArray.count) DeathblowImageRandom = DeathblowArray[Int(arc4random())%dbaRandom] このプログラムでうまくいきました。 余計な時間をとらせてしまい、申し訳ございませんでした...
guest

回答2

0

ああ、0..<DeathblowArray.countとすると、場合によって0除算でエラーが出ていたかもしれませんね。
あとは Int(arc4random())%dbaRandom の方も
Int.random(in: 0..<dbaRandom) に統一した方がイマドキっぽいかと思います。

投稿2020/01/08 05:22

takabosoft

総合スコア8356

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Amuy

2020/01/08 05:27

なるほど。Int.random(in: 0..<dbaRandom)に変えてみます 長くお付き合いいただいて本当にありがとうございました。 それと、この回答がつく前に自己解決を記入してしまいました...すいません..
guest

0

自己解決

swift

1dbaRandom = Int.random(in: 1..<DeathblowArray.count) 2DeathblowImageRandom = DeathblowArray[Int(arc4random())%dbaRandom]

で解決しました
takabosoftさん、アドバイスありがとうございます!

投稿2020/01/08 05:21

Amuy

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