Unityでゲームを制作したのですが、ビルドした後に動作を確認すると値が異常です。
ステージを管理する値でステージをクリアしたらステージ変数を+1して次ステージに移るのですが、ステージ変数が+2,+3と処理してしまいます。(2つ、3つ先のステージへ移動する)Unityのエディタ上では問題ありませんでした。
解決策が見つからず、また早急に(明日までに)解決する必要があるので困っています。分かる方どうかご教授お願い致します。
使っているUnityの環境は、2020.1.0a3です。
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