現状
pcでしている時と携帯でしている時の弾のショット間隔が変わってしまう
実現したいこと
弾の撃つ間隔を同じにしたい
試したこと
フレームレートの問題かなと思って
void Awake()
{
Application.targetFrameRate = 60; //60FPSに設定
}
をカメラにアタッチして30にしたりしてみた
コード
unity
1 2 3public class PlayerShot : MonoBehaviour 4{ 5 private int count = 0; 6 public AudioClip shotSound; 7 public GameObject[] bulletPrefabs; 8 public float shotSpeed; 9 public int shotdelay; 10 static int number; 11 // Start is called before the first frame update 12 void Start() 13 { 14 number = PlayerPrefs.GetInt("Chara"); 15 } 16 17 // Update is called once per frame 18 void Update() 19 { 20 count += 1; 21 //決めたフレームごとに発射 22 if (count % shotdelay == 0) 23 { 24 Shot1(); 25 } 26 } 27 public void Shot1() 28 { 29 GameObject bullet = Instantiate(bulletPrefabs[number], transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; 30 31 Rigidbody bulletRigidbody = bullet.GetComponent<Rigidbody>(); 32 33 bulletRigidbody.AddForce(transform.right * shotSpeed); 34 35 AudioSource.PlayClipAtPoint(shotSound, transform.position); 36 } 37 38 void ItemGet() 39 { 40 shotdelay = shotdelay - 3; 41 if (shotdelay <= 15) 42 { 43 shotdelay = 15; 44 } 45 } 46} 47
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